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松山湖搅动动漫游戏飓风

来源:哈尔滨文化产业网  发布时间:2016-09-25 【字体:↑大 ↓小】

明天,穿越火线电子竞技大赛总决赛;后天,DNF电子竞技大赛总决赛……这些重磅的电子竞技赛事都将在松山湖展贸中心上演。
在东莞国际会展中心主会场,漫博会如火如荼进行的同时,作为本届漫博会重要组成部分和亮点之一,“2012中国(东莞)动漫游戏展”也在松山湖展贸中心分会场引爆了一场游戏飓风。
三大网游竞技烽烟争雄
松山湖展贸中心一楼,腾讯游戏专区。围成一个大圈的电脑面前,俊男靓女们摩拳擦掌。一个十一二岁的孩子想要凑上前去,魏思宏连忙将他拦下。“这里正在进行比赛,要年满18岁才能参赛。”
魏思宏是腾讯游戏东莞地区的推广商。这里正进行两个比赛:2012东莞游戏展杯穿越火线电子竞技大赛和2012东莞游戏展杯DNF电子竞技大赛。
参赛选手来自广州、深圳、东莞三座城市的最强队伍。一共18支队伍代表广深莞三城的最高竞技水平,来到了松山湖。每座城市还要内部厮杀,只剩最后2名优胜者。最后,三座城市6支队伍进行总决赛。
魏思宏说,每个比赛的第一名将获得4000元奖金,第二名是2000元,第三名1500元。明日上午11点开始,将是穿越火线的总决赛;后天11点开始,则是DNF的总决赛。
而在二楼,DOTA竞技大赛也在上演。里三层外三层的观众在游戏场外的大屏幕上观看游戏中的厮杀,不少人边看边感叹选手“走位风骚”、“A兵犀利”。
“中国游戏需要自己的声音”
记者获悉,在此次漫博会期间,2012中国(东莞)动漫游戏展之“动漫游戏开发者大会”在松山湖展贸中心二楼大会议室隆重举行。
本次大会就动漫游戏开发、运营、市场三个领域分享交流互动。巨人网络副总经理兼《光荣使命》网游制作人顾恺发表了主题演讲,在演讲中,他大声疾呼:中国游戏需要自己的声音。
“中国游戏要发展,需要这样的展会!”一位游戏参展商说。这场动漫游戏展,帮助他们更好地了解玩家需求,以调整开发思路和方向。同时,业界人士齐聚一堂,对动漫游戏未来的市场趋势进行的交流探讨,为游戏开发者与运营商、游戏爱好者之间提供了一个沟通交流的平台。
动漫游戏展或独立办展
事实上,进入松山湖展贸中心,便像是一头扎进了游戏世界。
网络游戏、桌面游戏、手机游戏、单机游戏、商用游戏游艺机、游戏硬件、移动运营商、移动终端及渠道商、游戏相关媒体、动漫游戏衍生品等,琳琅满目。
除了上述的重磅网游竞技大赛,主办单位透露,本届动漫游戏展还将为观众呈献很多精彩的比赛:动漫游戏绘画大赛、手机游戏大赛、COSPLAY表演大赛、ShowGirl评选大赛、微博微创意大赛、儿童动漫创意大赛。
此次漫博会松山湖分会场参展企业71家,尤其吸引了腾讯、巨人、淘米等知名动漫游戏商参展。主办方声称,计划把动漫游戏展作为一个独立展会项目培育,并作为漫博会市场化的重要尝试。

 
 
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